Kiirust ja tähelepanu arendav mäng.
Laua keskele on pandud õun, lill ja sääsk. Mängijatel on laual sama arv kaarte ja mesilane nende ees. Kõik mängijad keeravad enda pakist ühe kaarti pildiga ülevalpool lauale. Kui kaks mängijat keeravad samaaegselt ühesuguse kaarti, siis kes kiiremini saab panna mesilase lillele, litsuda sääske või haarata õuna. Kiirem võidab lepatriinu. Võiduks pead koguma viis lepatriinut.
Sobiv alates 5. eluaastast. Ei sobi alla 3-aastastelelastele. Lämbumisoht. Väikesed osad.
Valmistatud Hiinas.